日本電玩大廠任天堂(Nintendo)7月31日於日股盤後公布上季(2024年4-6月)財報:Sitch遊戲機販售雖陷入萎縮,但是因Sitch平臺遊戲軟體販售暴增,提振合併營收較上年同期發展91%至1,68157億日圓,合併營益暴增884%至30535億日圓,合併純益大增439%至3060億日圓。任天堂上季營益優於市場預期的256億日圓。
任天堂指出,上季Sitch遊戲機環球販售量較上年同期下滑44%至188萬臺;3DS系列機種(含2DS)環球販售量驟減619%至36萬臺;於6月份重啟銷售的「Nintendo Classic Mini Family Computer(又稱迷你紅白機)」販售量達126萬臺。
解析師原本預期上季Sitch環球販售量將為200-250萬臺,任天堂公布的數值遜於市場預期。
上季Sitch平臺遊戲軟體販售量較上年同期暴增1208%至1,796萬套,此中,任天堂於4月20日開賣、可和Sitch遊戲機合體的新產物「Nintendo La龍七 百家樂bo」販售量(Variety Kit、Robot Kit兩種版本的合計值)為139萬套。
日經報導新聞,任天堂上季業績雖強勁,但是已萌發不安的嫩芽,主因Sitch販售開端展示減速眉目,而減速主因即是原本期望成為起爆劑、刺激Sitch買氣的Labo不給力。據Famitsu指出,Labo在日本開賣首週的販售量達約12萬套,但是之後買氣顯著削弱,進入7月後週販售量已滑落至約2,000套擺佈水準。任天堂於上年7月開賣的Splatoon 2目前在日本還可每週賣出15萬-2百家樂記錄技巧萬套,和此百家樂 抓對子比擬,Labo販售體現顯著減色。
任天堂保持本年度(2024年4月-2024年3月)財測預估不變;合併營收預估將年增137%至12兆日圓,合併營益將年增267%至2,250億日圓,合併純益將年增182%至1,650億日圓。
路透社指出,解析師平均預估任天堂本年度營益將為2,916億日圓。任天堂公布的數值遠遜市場預期。
任天堂將本年度Sitch環球販售量百家樂二珠路目的保持在2,000萬臺不變、將年增33%,Sitch平臺遊戲軟體販售量目的也保持在1億套不變、將年增57%;3DS系列機種本年度販售量目的保持在400萬臺不變、將年減38%。
另有,截至2024年6月底為止,Sitch環球累計販售量為1,967萬臺、3DS系列機種為7,289萬臺。
依百家樂自動下注軟件據嘉實XQ環球贏家體制報價,任天堂7月31日重挫208%,收36,760日圓;本年迄今(截至7月31日收盤為止)任天堂股價累計大跌1076%、體現遠遜於東證一部指數(TOPIX)的下跌354%。