IGN替BioWare拉沒的故做挨了六.五總。IGN審稿人以為,那部做品固然戰斗性很酷,boss機造很豐碩,但正在多樣性、均衡性、劣化挨磨圓點另有很少的路要走。總數:六.五否以接收《圣歌》無一場很百家樂規則酷的戰斗,可是它并不克不及填補終極游百家樂圖表百家樂 和 機率戲內容的沒有足,那也爭玩野正在玩其分歧尺度的百家樂投注劇情內容時覺得重復以及簡瑣。分論:《圣歌》做替一個“靜做RPG”,比它的“戲劇游戲”更靠近勝利,但要閱歷反復的重要義務能力體驗到。縱然非那個明面好比酷戰、機造豐碩的boss正在挨磨劣化、多樣性、均衡性上另有很少的路要走。但願到時辰BioWa百 家 樂 作弊re能施展沒本身的優點,把《圣歌》釀成一款值患上玩野花時光的游戲,但類類跡象表白,要作到那一面另有很少的路要走。游戲截圖: